AI gör alkoholkultur till bÀttre museiupplevelser

AI inom turism och besöksnĂ€ring‱‱By 3L3C

AI kan göra forskning om svensk alkoholkultur sökbar, flersprÄkig och personanpassad. SÄ blir stipendier till nya reseanledningar.

SpritmuseumkulturturismmuseerAI i besöksnÀringenmÄltidsturismdigitala upplevelser
Share:

AI gör alkoholkultur till bÀttre museiupplevelser

250 000 kronor rĂ€cker inte lĂ„ngt i en byggbudget. Men i forskningsvĂ€rlden – och i museernas innehĂ„llsarbete – kan det vara precis den injektion som gör att en idĂ© blir till material, och material blir till upplevelser som folk faktiskt vill resa för.

NĂ€r Spritmuseum höjer sitt forskningsstipendium till 250 000 kronor (2025) och delar ut det till tvĂ„ projekt om svensk alkoholkultur Ă€r det lĂ€tt att lĂ€sa nyheten som en kulturnotis. Jag tycker man ska lĂ€sa den som en destinationsnyhet. För hĂ€r finns en tydlig kedja: forskning → berĂ€ttelser → upplevelser → intĂ€kter. Och det Ă€r exakt i den kedjan som AI inom turism och besöksnĂ€ring har blivit praktiskt anvĂ€ndbart.

SĂ€rskilt nu i december, nĂ€r sĂ€songen toppar för julbord, glöggprovningar och vinterresor i stĂ€derna. GĂ€ster vill ha mer Ă€n ”en trevlig aktivitet”. De vill förstĂ„ platsen – och de vill fĂ„ den kĂ€nslan snabbt, pĂ„ sitt sprĂ„k och pĂ„ sin nivĂ„.

Varför ett forskningsstipendium angÄr besöksnÀringen

Det korta svaret: kulturinnehĂ„ll Ă€r brĂ€nsle för efterfrĂ„gan. Museer, destinationer och upplevelseaktörer konkurrerar inte bara med varandra, utan med soffan, streamingtjĂ€nsterna och allt som Ă€r gratis. DĂ„ rĂ€cker det inte med ”utstĂ€llning om X” – man behöver en vinkel som bĂ€r.

Spritmuseums stipendium gÄr 2025 till:

  • Louise Berglund (Uppsala universitet): ”Den nya vingĂ„rden: Heliga Birgitta, vin och hövisk kultur i Sverige pĂ„ 1300-talet” – om hur vin- och vingĂ„rdsbildsprĂ„k anvĂ€ndes i medeltida material för att förmedla helighet och inspiration, lĂ„ngt innan Sverige hade en etablerad vinkultur.
  • Peter Josephson (Södertörns högskola): ”KonnĂ€ssörerna och monopolet. En historia om svensk vinjournalistik” – om 1980-talets vinjournalistik, hur lĂ€sare tilltalades och hur vinkunskap blev en markör för social identitet.

Det hĂ€r Ă€r inte ”smala” projekt. TvĂ€rtom. De handlar om tvĂ„ saker som formar svensk sjĂ€lvbild:

  1. Moral och symbolik (medeltidens sprÄk och normer)
  2. Status och konsumtion (1980-talets smak, klass och tillhörighet)

För besöksnÀringen betyder det: mer material att skapa tematiska visningar, ljudguider, stadsvandringar, digitala utstÀllningar och paketerade upplevelser av.

En stark kulturell berĂ€ttelse gör att en aktivitet slutar vara “en grej man gör” och blir “en anledning att Ă„ka”.

FrÄn forskning till upplevelse: dÀr AI faktiskt hjÀlper

AI Àr inte magi. Men AI Àr vÀldigt bra pÄ tre arbetsuppgifter som museer och destinationsbolag ofta drunknar i: strukturera, översÀtta och personanpassa innehÄll.

1) Digitalisera material utan att tappa kontrollen

NÀr forskning bygger pÄ medeltida texter, arkivmaterial eller Àldre medier krÀvs mycket handpÄlÀggning för att göra materialet publikt. AI kan stötta genom att:

  • transkribera (handskrift → text)
  • skapa metadata (Ă€mnen, personer, platser, tidsperioder)
  • tagga bildmaterial och citat
  • sammanfatta lĂ„nga texter till flera lĂ€ngder (30 sek, 2 min, 10 min)

Men kontrollen mÄste vara mÀnsklig. I praktiken funkar det bÀst som ett redaktionsflöde:

  1. AI gör första utkastet (transkribering, förslag pÄ taggar, grov sammanfattning)
  2. Àmnesexpert kvalitetssÀkrar (fakta, ton, kÀnsliga tolkningar)
  3. kommunikatör kuraterar till publik produkt (skylttext, guide-manus, webbinnehÄll)

Det sparar tid dÀr den Àr dyrast: hos experterna.

2) Gör forskningen sökbar för fler Àn specialister

En vanlig miss i kulturprojekt Àr att man publicerar material som Àr korrekt men inte hittar sin publik. AI kan göra samlingar och forskningsresultat mer tillgÀngliga genom:

  • semantisk sök (besökaren skriver “vin och kloster” och fĂ„r relevanta trĂ€ffar)
  • föreslagna lĂ€sspĂ„r (”Vill du följa Heliga Birgitta-spĂ„ret?”)
  • flersprĂ„kig tillgĂ€nglighet (svenska/engelska/tyska/franska)

För internationella gÀster Àr det hÀr avgörande. De har ofta kortare tid pÄ plats och högre behov av kontext.

3) Personanpassa utan att bli creepy

Personalisering i museer och besöksnÀring ska kÀnnas som service, inte övervakning. AI-driven personalisering kan vara enkel och frivillig:

  • “VĂ€lj ditt fokus: historia / smak & hantverk / samhĂ€lle & normer”
  • “Hur lĂ„ng tid har du? 25 min / 60 min / 120 min”
  • “Reser du med barn? Ja/nej”

Med de tre valen kan AI föreslÄ:

  • en rutt i utstĂ€llningen
  • en ljudguide med rĂ€tt lĂ€ngd
  • tre föremĂ„l att inte missa

Det hÀr Àr ett konkret sÀtt att höja NKI utan att bygga en ny utstÀllning.

Alkoholkultur som turistprodukt – pĂ„ ett ansvarsfullt sĂ€tt

Alkohol Ă€r alltid dubbelbottnat. Det Ă€r kultur, hantverk och mĂ„ltidstradition – men ocksĂ„ folkhĂ€lsa och problematik. Det Ă€r dĂ€rför just forskning Ă€r viktig: den ger nyanser, inte reklam.

HÀr Àr tre principer jag tycker svenska aktörer ska hÄlla hÄrt i nÀr man utvecklar alkoholrelaterade kulturupplevelser:

  1. BerĂ€tta om normerna, inte bara drycken. Varför dricker vi som vi gör i Sverige? Vad Ă€r “lagom” och vem bestĂ€mmer det?
  2. Gör plats för alkoholfria val utan att göra en grej av det. Det ska kÀnnas sjÀlvklart, inte moraliserande.
  3. SÀtt kontext före konsumtion. En provning blir bÀttre nÀr den kopplas till historia, sprÄk, klass och identitet.

Det fina med de tvÄ stipendieprojekten Àr att de öppnar för just den typen av upplevelser.

Exempel: sÄ kan resultaten bli en upplevelse 2026

  • Temavisning: “Helighet och vinbildsprĂ„k i Norden” – med projicerade kĂ€llcitat, bildanalys och paralleller till dagens symbolik.
  • LjudspĂ„r i utstĂ€llningen: “FrĂ„n kloster till konsument” – 12 minuter som binder ihop 1300-talets metaforer med 1980-talets vinspalter.
  • Mikroevent för konferenser: 45-min “kulturpass” som inte krĂ€ver alkohol i glaset, men ger en minnesvĂ€rd berĂ€ttelse.

AI kan hjÀlpa till med manusvarianter, sprÄkversioner och att göra materialet lÀttare att uppdatera mellan sÀsonger.

SĂ„ bygger du en AI-driven kedja: forskning → innehĂ„ll → leads

För kampanjer dÀr mÄlet Àr LEADS rÀcker det inte att skapa en bra artikel eller utstÀllning. Man behöver ett tydligt flöde frÄn intresse till kontakt.

En praktisk modell (som funkar i svensk besöksnÀring)

  1. InnehÄllsbibliotek

    • Samla forskningsinsikter som korta “kunskapskort” (200–400 tecken) + lĂ€ngre fördjupning.
    • AI hjĂ€lper med format och sprĂ„k.
  2. Publika produkter

    • Skapa 2–3 upplevelser: visning, audioguide, digital miniutstĂ€llning.
    • AI hjĂ€lper med variationer per mĂ„lgrupp.
  3. Lead-magneter kopplade till kultur

    • “Planera en kulturkvĂ€ll i Stockholm: alkoholkultur utan pekpinnar” (PDF/guide)
    • “Konferenspaket: 45 min kulturinslag + middag”
    • AI hjĂ€lper med personaliserade versioner per segment (konferens, weekend, skolgrupp).
  4. MÀtning som ger bÀttre beslut

    • Följ vilka teman som faktiskt konverterar: medeltid, vinjournalistik, monopolet, identitet.
    • AI kan klustra feedback och recensioner för att hitta mönster.

Det hÀr Àr ett omrÄde dÀr mÄnga fastnar i teknik. Jag föredrar att börja i innehÄll: om berÀttelsen inte Àr bra hjÀlper ingen plattform.

Vanliga frÄgor (som jag fÄr) om AI och kulturarv

“Blir det inte fel nĂ€r AI sammanfattar historia?”

AI kan absolut göra fel. DĂ€rför ska AI ses som produktionsstöd, inte sanningskĂ€lla. Bygg in granskning och versionering – samma disciplin som i redaktionellt arbete.

“Kan smĂ„ aktörer göra det hĂ€r?”

Ja, om man vÀljer ett smalt första case. Börja med en audioguide i tvÄ lÀngder och tvÄ sprÄk, eller en digital utstÀllningsguide som gör samlingar sökbara.

“Hur undviker vi att det blir moraliserande?”

SÀtt ramar: prata om normer, historia och identitet. Ge val. Och anvÀnd ett sprÄk som Àr nyfiket snarare Àn dömande.

Det hÀr Àr varför Spritmuseums satsning Àr smart

Att finansiera forskning om svensk alkoholkultur Ă€r i praktiken att finansiera framtida innehĂ„ll. För museer, destinationer och upplevelseproducenter Ă€r innehĂ„ll inte pynt – det Ă€r produkten.

AI inom turism och besöksnĂ€ring gör att den hĂ€r typen av forskning kan komma ut snabbare, nĂ„ fler och bli mer anvĂ€ndbar: som audioguider, temavisningar, digitala arkiv och paketerade reseanledningar. Och nĂ€r materialet blir mer tillgĂ€ngligt öppnar det för fler samarbeten mellan akademi, museum och kommersiella aktörer – utan att kompromissa med kvaliteten.

Jag tror 2026 blir Ă„ret dĂ„ fler svenska museer slutar se AI som en “IT-frĂ„ga” och börjar se det som en innehĂ„llsfrĂ„ga. Den som tar den svĂ€ngen tidigt kommer inte bara fĂ„ nöjdare besökare – utan ocksĂ„ enklare vĂ€gar till partnerskap, bokningar och leads.

Vilken del av ert kulturinnehÄll skulle ge störst effekt om det blev sökbart, flersprÄkigt och personanpassat redan nÀsta sÀsong?