섀명 가능한 AI로 자윚죌행 안전을 높읎는 방법

자동찚 산업 및 자윚죌행에서의 AI••By 3L3C

섀명 가능한 AI(XAI)는 자윚죌행 안전곌 신뢰륌 ‘말’읎 아니띌 ‘검슝 가능한 시슀템’윌로 만든닀. 싀시간 개입, 사후 디버깅, 규제 대응까지 적용법을 정늬했닀.

Explainable AIAutonomous DrivingADASVehicle SafetyAI DebuggingHuman-Machine Interface
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섀명 가능한 AI로 자윚죌행 안전을 높읎는 방법

자윚죌행에서 ‘AI가 뭘 뎀고 왜 귞렇게 판닚했는지’륌 섀명할 수 있느냐는, 읎제 연구자듀의 ì·ší–¥ 묞제가 아닙니닀. 사고 조사, 규제 대응, 고객 신뢰, 귞늬고 싀제 안전성을 좌우하는 제품 요구사항에 가깝습니닀. 특히 2025년 하반Ʞ 듀얎 로볎택시·자윚죌행 셔틀의 상용 욎영읎 늘멎서, “잘 달늰닀”볎닀 “묞제가 생게을 때 납득 가능하게 섀명한닀”가 더 빠륎게 구맀·도입 결정을 움직읎는 장멎을 자죌 뎅니닀.

자윚죌행 AI는 볎통 읞지(Perception) → 예잡(Prediction) → 계획(Planning) → 제얎(Control)로 읎얎지는 복잡한 슀택 위에서 돌아갑니닀. 묞제는 읎 슀택읎 싀제로는 랔랙박슀처럌 느껎진닀는 점읎에요. 욎전자(또는 승객)는 찚량읎 갑자Ʞ ꞉제동하거나 찚선을 바꿀 때 읎유륌 알 수 없고, 개발팀은 “재현읎 안 되는 읎상 쌀읎슀” 앞에서 시간을 태웁니닀. 여Ʞ서 **섀명 가능한 AI(Explainable AI, XAI)**가 등장합니닀. 핵심은 닚순합니닀.

안전한 자윚죌행은 ‘정답을 잘 맞히는 몚덞’만윌로는 부족하고, ‘왜 귞런 결정을 했는지 검슝 가능한 시슀템’읎 필요합니닀.

읎 Ꞁ은 ‘자동찚 산업 및 자윚죌행에서의 AI’ 시늬슈의 한 펞윌로, RSS 원묞에서 닀룬 XAI 아읎디얎륌 바탕윌로 현업 적용 ꎀ점(ADAS/자윚죌행), UI 섀계, 몚덞 디버깅, 사고/법적 대응까지 확장핎 정늬합니닀.

자윚죌행 안전의 새 Ʞ쀀: “섀명할 수 있얎알 안전하닀”

섀명 가능성은 안전의 볎조지표가 아니띌, 안전을 만드는 공정 자첎입니닀. 자윚죌행 시슀템은 학습 데읎터와 환겜 변화에 믌감하고, 섌서·지도·시간 제앜 같은 변수가 겹치멎 작은 였읞식읎 큰 행동 변화로 읎얎집니닀. 귞래서 사고가 한 번 나멎 대쀑 신뢰가 빠륎게 묎너집니닀. ‘닀음 업데읎튞로 고치겠닀’는 말읎 통하지 않는 읎유죠.

섀명 가능한 AI가 죌는 가치는 크게 3가지입니닀.

  1. 싀시간 안전 개입: 승객/안전요원읎 시슀템의 였판을 빚늬 알아찚늬고 개입할 수 있음
  2. 사후 디버깅곌 품질 개선: ì–Žë–€ 닚계(읞지/예잡/계획)에서 묎엇읎 묞제였는지 좁혀서 수정 가능
  3. 규제·법적 대응력: “규칙을 따랐는가, 시슀템읎 상황을 읞지했는가, 적절한 후속 조치륌 했는가”륌 입슝할 귌거가 생김

여Ʞ서 쀑요한 포읞튞 하나. XAI는 ‘몚덞 섀명 Ʞ능’을 더하는 프로젝튞가 아니띌, AV/ADAS 개발 프로섞슀륌 바꟞는 음입니닀. 질묞(쿌늬)을 얎떻게 섀계하느냐가 품질을 좌우핎요.

‘올바륞 질묞’읎 쀑요한 읎유: 질묞읎 ê³§ 테슀튞 쌀읎슀닀

RSS 원묞에서 강조한 메시지는 한 묞장윌로 정늬됩니닀. 자윚죌행찚륌 더 안전하게 만듀렀멎, AI에게 올바륞 질묞을 던젞알 한닀.

여Ʞ서 ‘질묞’은 챗뎇처럌 말로 묻는닀는 의믞가 아니띌, 몚덞의 의사결정 곌정을 핎부하Ʞ 위한 질의 프레임을 뜻합니닀. 예륌 듀멎 읎런 식읎죠.

  • “꞉제동 직전 1.5쎈 동안 ì–Žë–€ 객첎/영역에 죌의(attention)가 몰렞나?”
  • “속도 표지판 읞식 결곌의 신뢰도(confidence)는 얌마였고, 대첎 가섀(예: 35mph vs 85mph)은 졎재했나?”
  • “시간 제앜(충돌까지 낚은 시간)읎 계획 몚듈의 위험 회플 행동을 얌마나 강하게 만듀었나?”

제가 현장에서 자죌 볎는 싀팚는, 테슀튞가 ‘행동’만 확읞한닀는 겁니닀. 왜 ê·ž 행동읎 나왔는지까지 추적하지 않윌멎, 같은 묞제가 형태만 바꿔서 반복됩니닀.

싀제로 발생했던 ‘슀티컀 표지판’ 사례가 낚ꞎ 교훈

원묞은 유명한 사례륌 하나 듭니닀. 제한속도 35mph 표지판에 작은 슀티컀륌 붙여 숫자 ‘3’의 형태륌 늘렀서, 찚량읎 읎륌 85mph로 였읞한 사걎입니닀. 읎 쌀읎슀는 닚순한 “표지판 읞식 였류”로 끝나지 않습니닀.

  • 읞지 몚덞의 분류 였류가
  • 속도 정책(속도 제한 쀀수)곌
  • 종닚 제얎(가속)에 바로 반영되멎서
  • 싀제 위험 행동윌로 번역됐습니닀.

여Ʞ서 XAI가 싀용적읞 읎유는 하나예요. 만앜 찚량읎 싀시간윌로 “현재 제한속도 85mph로 읞식, 가속 쀑” 같은 귌거륌 UI로 제공했닀멎, 승객 또는 안전요원읎 더 빚늬 개입할 수 있습니닀.

하지만 동시에 난제가 생깁니닀. 얌마나 많은 섀명을, ì–Žë–€ 방식윌로, 누구에게 볎여쀄 것읞가?

섀명 가능한 AI륌 ‘사람읎 읎핎 가능한 UX’로 바꟞는 법

자윚죌행 섀명은 개발자만을 위한 Ʞ능읎 아닙니닀. 상용 서비슀에서는 최소 섞 귞룹읎 졎재합니닀.

  • 음반 승객(비Ʞ술자): ì§§ê³  직ꎀ적읎얎알 핹
  • 안전요원/원격 ꎀ제: 행동의 읎유 + 대첎 행동 후볎 + 늬슀크 지표 필요
  • 개발/품질/안전팀: 섌서·플처·몚듈별 원읞 분핎가 필요

귞래서 “섀명 UI”는 닚음 화멎윌로 핎결되지 않습니닀. 닀음처럌 닀잵 섀계가 현싀적입니닀.

1) 승객용: ‘행동-읎유-확신도’ 3요소만 낚ꞰꞰ

승객 화멎은 Ꞟ멎 싀팚합니닀. 추천 포맷은 읎 정도예요.

  • 행동: 감속 / 정지 / ì°šì„  변겜 / 우회전 대Ʞ
  • 읎유(1묞장): “전방 횡닚 가능성 높은 볎행자 감지”
  • 확신도(아읎윘/색상): 높음/쀑간/낮음 + “수동 개입 쀀비” 알늌

핵심은 ‘섀명’읎 아니띌 개입 타읎밍을 알렀죌는 겁니닀.

2) ꎀ제·안전요원용: 위험도와 대첎 가섀을 핚께 볎여죌Ʞ

안전요원은 “왜 귞렇게 했는지”뿐 아니띌 “닀륞 선택지가 있었는지”가 쀑요합니닀.

  • TTC(Time To Collision) 또는 유사 늬슀크 지표
  • 읞지 결곌의 상위 2~3개 가섀(예: 표지판 35/85)
  • 계획 몚듈의 후볎 궀적(Top-N trajectories) 쀑 선택된 것

읎렇게 핎알 원격 개입의 귌거가 생깁니닀.

3) 개발·품질팀용: ‘섀명 가능성 테슀튞’륌 CI처럌 돌늬Ʞ

여Ʞ서부터가 진짜입니닀. XAI륌 현업에 붙읎렀멎, 섀명을 사람에게 볎여죌는 걞 넘얎 섀명읎 성늜하는지륌 테슀튞핎알 핎요.

  • 시뮬레읎션 로귞마닀 “섀명 생성 성공률” 잡정
  • 특정 상황(알간, 역ꎑ, 공사 구간, 눈·비)에서 섀명 품질 저하 추적
  • 섀명읎 자죌 싀팚하는 구간을 데읎터 수집 우선순위로 연결

원묞에서 얞꞉된 ‘튾멭 질묞’ 접귌은 읎 맥띜에서 유횚합니닀. 몚덞읎 말읎 안 되는 섀명을 낎거나 섀명 자첎륌 못 하멎, ê·ž 지점읎 췚앜 영역입니닀.

SHAP 같은 분석은 왜 자윚죌행에 통하나 (귞늬고 한계는 뭔가)

원묞은 SHAP(SHapley Additive exPlanations)을 얞꞉합니닀. SHAP은 “읎 결정에 ì–Žë–€ 플처가 얌마나 Ʞ여했는지”륌 점수로 나눠 볎여죌는 대표적읞 XAI Ʞ법입니닀.

자윚죌행에서 SHAP류가 유용한 읎유는 명확합니닀.

  • 사후 분석에 강하닀: 죌행을 끝낾 ë’€, ì–Žë–€ 섌서/플처가 의사결정을 죌도했는지 파악 가능
  • **플처 정늬(Feature pruning)**에 도움 된닀: 영향읎 작은 플처는 쀄읎고 쀑요한 플처에 투자할 수 있음
  • 감사(Audit) 묞서화에 유늬하닀: 섀명을 수치로 낚Ꞟ 수 있음

닀만 저는 SHAP을 “만능 안전 도구”로 포장하는 걎 반대합니닀. 읎유는 두 가지.

  1. 시간 축(temporal) 묞제: 자윚죌행 의사결정은 순식간의 한 프레임읎 아니띌 연속적읞 히슀토늬 위에서 생깁니닀. 프레임 닚위 Ʞ여도는 전첎 맥띜을 놓칠 수 있얎요.
  2. 플처 정의의 핚정: ì–Žë–€ 플처륌 넣었는지가 결곌륌 크게 바꿉니닀. ê²°êµ­ ‘섀명’도 섀계묌읎고, 잘못 섀계하멎 잘못된 확신을 쀍니닀.

귞래서 현싀적읞 접귌은 읎겁니닀.

  • 싀시간 개입에는 간결한 귌거 + 늬슀크 지표
  • 사후 디버깅에는 SHAP/얎텐션/반사싀(counterfactual) 분석을 조합

사고와 법적 책임: “찚가 사람을 쳀을 때” 묎엇을 슝명핎알 하나

자윚죌행 사고의 쟁점은 닚순히 “부딪혔닀/안 부딪혔닀”가 아닙니닀. 볎통은 아래 질묞윌로 쪌개집니닀.

  • 찚량읎 도로 규칙을 쀀수하고 있었나?
  • 충돌 직전 시슀템읎 볎행자륌 읞지했나(또는 못 했나)?
  • 충돌 후 찚량읎 “사고 발생”을 읎핎하고 정지했나?
  • 비상등, eCall, ꎀ제 알늌 등 비상 Ʞ능을 슉시 활성화했나?

섀명 가능한 AI는 여Ʞ서 “사후 변명”을 만듀얎죌는 게 아니띌, 시슀템읎 ì–Žë–€ 읞지·판닚·행동을 했는지 재구성 가능한 로귞 구조륌 만드는 데 의믞가 있습니닀.

싀묎적윌로는 닀음읎 쀑요합니닀.

  • 섀명 로귞의 표쀀화: 동음 읎벀튞륌 맀번 같은 슀킀마로 Ʞ록
  • 버전 고정: 몚덞/ë§µ/정책 버전읎 바뀌멎 섀명도 달띌질 수 있윌니, 사고 시점의 슀냅샷 볎졎
  • 읞간 개입 Ʞ록: 수동 개입(원격 포핚)의 시점곌 읎유륌 핚께 저장

읎걎 ê²°êµ­ 자동찚 산업에서 말하는 Ʞ능 안전, 귞늬고 최귌 더 강조되는 SOTIF(의도된 Ʞ능의 안전) ꎀ점윌로도 자연슀럜게 읎얎집니닀.

자동찚/ADAS 팀읎 바로 적용할 수 있는 싀행 첎크늬슀튞

“좋닀, XAI 하자”에서 끝낎멎 아묎것도 바뀌지 않습니닀. 바로 적용 가능한 형태로 정늬하멎 닀음 7가지가 출발점입니닀.

  1. 섀명 대상 결정: ‘읞지 섀명’만 할지, ‘계획/정책 섀명’까지 할지 범위륌 뚌저 고정
  2. 섀명 소비자 정의: 승객/안전요원/개발팀 각각의 화멎곌 로귞 요구사항 분늬
  3. 싀시간 겜고 Ʞ쀀 수늜: 낮은 신뢰도, 상충 가섀, 섌서 불음치 시 개입 알늌 규칙 정의
  4. 튾멭 질묞 테슀튞 추가: 시뮬레읎션에서 섀명 싀팚/몚순을 자동 탐지
  5. 사후 분석 파읎프띌읞 구축: SHAP/반사싀/플처 쀑요도 늬포튞륌 사걎 닚위로 생성
  6. 데읎터 수집 우선순위 연결: 섀명읎 자죌 깚지는 상황을 ‘닀음 수집 믞션’윌로 전환
  7. 정책곌 UX의 음치 검슝: UI가 “안전”을 말하지만 정책읎 공격적윌로 욎전하멎 신뢰는 더 빚늬 붕ꎎ

읎 첎크늬슀튞륌 CI/CD처럌 욎영하멎, XAI는 데몚 Ʞ능읎 아니띌 품질 시슀템읎 됩니닀.

섀명 가능한 AI는 ‘신뢰’륌 말로 만듀지 않는닀, 시슀템윌로 만든닀

자윚죌행 안전 녌의에서 ‘신뢰’는 감정처럌 닀뀄지지만, 제품 ꎀ점에서는 ꜀ Ʞ계적입니닀. 음ꎀ성 있게 섀명하고, 섀명읎 싀팚하는 조걎을 드러낎고, ê·ž 조걎을 쀄여나가멎 신뢰는 따띌옵니닀.

‘자동찚 산업 및 자윚죌행에서의 AI’ ꎀ점에서 볎멎, 섀명 가능한 AI는 닚지 자윚죌행에만 쓰읎는 Ʞ술도 아닙니닀. ADAS(ì°šì„  유지, 자동 ꞎ꞉ 제동, ACC)에서도 동음하게 통합니닀. 욎전자가 가장 불쟌핎하는 순간은 시슀템읎 개입했는데 읎유륌 몚륌 때거든요. 섀명은 ê³§ 사람-자동찚 협업 읞터페읎슀입니닀.

닀음 닚계가 궁ꞈ하닀멎, 지ꞈ 욎영 쀑읞 ADAS/자윚죌행 Ʞ능 쀑 하나륌 곚띌 읎렇게 자묞핎볎섞요.

“우늬 시슀템은 위험한 결정을 낎늬Ʞ 직전에, 사람에게 ‘왜’륌 한 묞장윌로 말할 수 있나?”

ê·ž 한 묞장을 만듀Ʞ 시작하는 순간, 안전 섀계의 방향읎 바뀝니닀.