Roblox पर ब्रांड्स: AI से बेहतर टारगेटिंग कैसे करें

मीडिया और मनोरंजन में AIBy 3L3C

Roblox पर ब्रांड्स क्यों दिख रहे हैं, और AI कैसे टारगेटिंग, क्रिएटिव और ब्रांड सेफ्टी को बेहतर बनाता है—एक व्यावहारिक गाइड।

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Roblox पर ब्रांड्स: AI से बेहतर टारगेटिंग कैसे करें

151 मिलियन डेली एक्टिव यूज़र्स। करीब 3 घंटे रोज़ का औसत समय। और 2025 में कुल मिलाकर 88 बिलियन+ घंटे का एंगेजमेंट। Roblox पर ब्रांड्स का दिखना “ट्रेंड फॉलो” करने जैसा नहीं है—यह उस जगह मौजूद रहने की रणनीति है जहाँ Gen Z का ध्यान, भाषा और पहचान (identity) लगातार बन-बिगड़ रही है।

मुझे यहाँ एक बात साफ दिखती है: Roblox को केवल “गेमिंग प्लेटफॉर्म” समझना ब्रांड्स की बड़ी गलती रही है। यह एक कल्चरल सिग्नल मशीन है—जहाँ सर्च, अवतार, डांस/मूवमेंट, और फैनडम के संकेत बहुत जल्दी दिखाई देते हैं। और यही वो जगह है जहाँ AI-आधारित ऑडियंस एनालिटिक्स और कंटेंट पर्सनलाइज़ेशन ब्रांड्स को वास्तविक बढ़त देते हैं।

यह पोस्ट “मीडिया और मनोरंजन में AI” सीरीज़ के संदर्भ में Roblox को एक केस स्टडी की तरह लेती है—और बताती है कि ब्रांड्स AI की मदद से Roblox जैसे इमर्सिव प्लेटफॉर्म पर टारगेटिंग, क्रिएटिव ऑप्टिमाइज़ेशन, और सेफ्टी को व्यावहारिक तरीके से कैसे बेहतर कर सकते हैं।

Roblox पर ब्रांड्स क्यों लौट-लौटकर आते हैं?

Roblox पर ब्रांड्स की मौजूदगी की वजह एक वाक्य में: स्केल + व्यवहार का डेटा + पहचान-आधारित उपभोग

Roblox के 2025 Replay रिपोर्ट के अनुसार यूज़र्स प्लेटफॉर्म पर 50 मिलियन+ सर्च रोज़ करते हैं। ये सर्च अक्सर किसी एक गेम के नाम से नहीं, बल्कि थीम्स/एक्टिविटी जैसे “roleplay”, “horror”, “dance” जैसी कैटेगरी से होती हैं। यानी यूज़र “क्या करना है” खोज रहा है—“कौन सा गेम खेलना है” नहीं।

और ब्रांड्स के लिए सबसे दिलचस्प हिस्सा अवतार व्यवहार है: यूज़र्स 274 मिलियन+ बार रोज़ अवतार अपडेट करते हैं। इस पैमाने पर स्टाइल टेस्टिंग किसी भी सोशल प्लेटफॉर्म से अधिक “एक्शन-ओरिएंटेड” लगती है। रिपोर्ट के ही आंकड़ों के मुताबिक:

  • 84% यूज़र्स कहते हैं कि उनकी रियल-वर्ल्ड स्टाइल अवतार से प्रेरित होती है
  • 88% यूज़र्स डिजिटल फैशन को फिजिकल कपड़े खरीदने से पहले “प्रीव्यू” की तरह इस्तेमाल करते हैं

यह वही पुल है जो मार्केटर्स सालों से ढूंढ रहे थे: डिजिटल एक्सप्रेशन → रियल वर्ल्ड खरीदारी संकेत

“वर्चुअल वर्ल्ड बनाओ” नहीं—Ads और AI का व्यावहारिक रास्ता

स्पष्ट सच: हर ब्रांड के पास Roblox पर कस्टम वर्चुअल वर्ल्ड बनाने या डिजिटल प्रोडक्ट ड्रॉप्स करने का बजट/टीम नहीं होती। Roblox ने इसी बाधा को कम करने के लिए rewarded video ads को मुख्य फॉर्मैट की तरह पुश किया है।

Rewarded video का मॉडल सीधा है: यूज़र खुद opt-in करके वीडियो देखता है और बदले में उसे इन-गेम रिवॉर्ड (करेंसी, पावर-अप, कॉस्मेटिक्स) मिलता है। यूज़र को “अड” झेलना नहीं पड़ता—वो चुनकर देखता है।

AI यहाँ क्या बदल देता है?

AI इस मॉडल को तीन लेयर पर बेहतर बनाता है:

  1. क्रिएटिव रीयूज़ + ऑटो-अडैप्टेशन: ब्रांड्स अपने मौजूदा वीडियो क्रिएटिव को Roblox पर चला सकते हैं, लेकिन AI (जैसे जेनरेटिव क्रिएटिव वेरिएशन) अलग-अलग दर्शक समूहों के लिए हुक, टोन, और विज़ुअल कट्स को वैरिएंट में बदल सकता है।
  2. इन-एक्सपीरियंस कॉन्टेक्स्ट टारगेटिंग: Roblox पर यूज़र जिन अनुभवों (experiences) में समय बिताता है, वे “संदर्भ” बन जाते हैं। AI मॉडल यह सीख सकते हैं कि किन थीम्स/एक्टिविटीज़ में कौन सा संदेश काम करता है।
  3. फ्रीक्वेंसी और थकान (ad fatigue) कंट्रोल: Gen Z दोहराव पसंद नहीं करता। AI-आधारित फ्रीक्वेंसी कैपिंग और क्रिएटिव रोटेशन से एंगेजमेंट गिरने से पहले ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है।

इसका व्यावहारिक मतलब: आपका मीडिया प्लान “एक ऐड, सबके लिए” नहीं रहता—वो माइक्रो-संदर्भ के हिसाब से ढलता है।

Roblox के “कल्चरल सिग्नल” को AI से पढ़ना: ब्रांड्स की असली बढ़त

Roblox खुद को एक तरह के टेस्ट मार्केट की तरह पोज़िशन कर रहा है—जहाँ सर्च स्पाइक्स और एंगेजमेंट पैटर्न देखकर पता चल सकता है कि Gen Z में कौन से मीम्स, फैनडम्स और एस्थेटिक्स उभर रहे हैं।

यह ब्रांड्स के लिए इसलिए जरूरी है क्योंकि पारंपरिक सोशल सुनवाई (social listening) अक्सर लेट हो जाती है। Roblox पर “व्यवहार” पहले दिखता है, “पोस्ट” बाद में।

AI-सक्षम सिग्नल ढांचा (आप कल से लागू कर सकते हैं)

यदि आप एजेंसी/ब्रांड टीम में हैं, तो Roblox जैसे प्लेटफॉर्म पर सिग्नल-रीडिंग का एक सरल ढांचा मदद करता है:

  • Search intent clustering: “dance”, “roleplay”, “horror” जैसे कीवर्ड्स को AI से क्लस्टर कर के “मूड” और “मोटिव” समझना
  • Trend velocity score: कौन सा थीम कितनी तेज़ी से बढ़ रहा है (सिर्फ पॉपुलर नहीं—तेज़ी से पॉपुलर)
  • Avatar edit signals: किन कॉस्मेटिक/स्टाइल कैटेगरी में बदलाव बढ़ रहा है (रंग, जूते, हेयर, मूवमेंट)
  • Creator/IP overlap: किन क्रिएटर्स/एंटरटेनमेंट IP के साथ एंगेजमेंट बढ़ रहा है

फायदा? आपका क्रिएटिव ब्रीफ “हम कुछ कूल करेंगे” से निकलकर “पिछले 14 दिनों में roleplay + dance क्लस्टर में X% ग्रोथ है—इस थीम के साथ एड फिट बैठता है” जैसा ठोस बनता है।

मूवमेंट (Emotes) नया मीडिया स्लॉट है—और AI से इसका ROI निकलेगा

Roblox में “movement” यानी emotes/एक्शंस ने खोज व्यवहार बदल दिया है। अब verbs जैसे “dance” टॉप marketplace queries में आ रहे हैं। अभी यह स्पेस ज्यादा तर एंटरटेनमेंट और क्रिएटर IP (जैसे पॉप आर्टिस्ट्स के ब्रांडेड डांस मूव्स) से आगे बढ़ रहा है, रिटेल ब्रांड्स अभी देखने की स्थिति में हैं।

मेरा मानना है कि 2026 में यह क्षेत्र “ब्रांडेड मूवमेंट” के साथ तेज़ी से कमर्शियल होगा—क्योंकि यह Gen Z की भाषा है: मैं क्या पहनता हूँ उतना नहीं, मैं कैसे मूव करता हूँ भी पहचान बनाता है।

ब्रांड्स के लिए AI-आधारित एक्शन प्लान

  • Generative choreography prompts: AI से 5–10 सेकंड के micro-moves के कॉन्सेप्ट वैरिएंट तैयार करना (ब्रांड टोन के अनुसार)
  • A/B testing at scale: अलग-अलग emote स्टाइल (कॉमिक, स्टाइलिश, एथलेटिक) को छोटे बजट में टेस्ट कर के winner चुनना
  • Attribution proxy metrics: direct sales हमेशा नहीं दिखेंगी—इसलिए AI से “save rate”, “repeat use”, “social follow-through” जैसी प्रॉक्सी मेट्रिक्स पर ROI मॉडलिंग करना

यहां लक्ष्य “तुरंत बिक्री” नहीं, फैनडम-लेवल मेमोरी बनाना है—जो बाद में खरीदारी संकेतों में बदलती है।

ब्रांड सेफ्टी: Roblox का भरोसा AI और पेरेंट कंट्रोल पर टिका है

जैसे-जैसे ब्रांड्स Roblox पर बढ़ते हैं, सेफ्टी सवाल बनकर सामने आती है—खासतौर पर कम उम्र के यूज़र्स की वजह से। हाल के महीनों में Roblox ने:

  • Facial age estimation से कम्युनिकेशन फीचर्स को गेट किया
  • Age-based chat restrictions को टाइट किया
  • Experiences पर content maturity labels बढ़ाए
  • टेक्स्ट और वॉइस में AI + human moderation लेयर की
  • पेरेंट्स को ज्यादा granular controls दिए (किससे बातचीत, क्या कंटेंट, कितना समय)

AI के संदर्भ में यहां दो बातें अहम हैं:

  1. Moderation AI अब “ऐड-इनेबलर” है: ब्रांड्स तभी बजट लगाएंगे जब कंट्रोल्स और रिपोर्टिंग साफ हो।
  2. Contextual risk scoring: एड प्लेसमेंट को केवल कीवर्ड ब्लैकलिस्ट से नहीं, बल्कि AI-आधारित “रिस्क स्कोर” (experience behavior + content maturity + engagement patterns) से चुनना बेहतर है।

यदि आप मीडिया बायर हैं, तो Roblox जैसे प्लेटफॉर्म पर आपको सेफ्टी को “कम्प्लायंस बॉक्स” नहीं, बल्कि परफॉर्मेंस ड्राइवर समझना चाहिए। खराब संदर्भ में दिखा ऐड—सीधा ब्रांड इक्विटी पर चोट करता है।

2025 के अंत में ब्रांड्स के लिए Roblox + AI चेकलिस्ट

यह एक छोटा, काम का फ्रेमवर्क है—खासकर Q4 (त्योहार/नया साल) के बाद जब 2026 प्लानिंग शुरू होती है।

1) लक्ष्य साफ करें: आप Roblox पर क्यों हैं?

  • Awareness: rewarded video + high-traffic experiences
  • Consideration: theme-based placements + creator tie-ins
  • Commerce signals: avatar-fashion cues + in-platform discovery

2) AI से 3 रिपोर्ट अनिवार्य बनाएं

  • Trend & search clusters (साप्ताहिक)
  • Creative performance by context (2 साप्ताहिक)
  • Safety & suitability dashboard (रीयल-टाइम/साप्ताहिक)

3) क्रिएटिव सिस्टम बनाएं, एक क्रिएटिव नहीं

  • 1 hero वीडियो
  • 6–10 AI-generated वैरिएंट (hooks, edits, captions का भाव)
  • context के हिसाब से रोटेशन

4) मापन (measurement) में “प्रॉक्सी” अपनाएं

Roblox पर हर चीज़ का सीधे बिक्री से जोड़ना अक्सर गलत उम्मीद बन जाता है। बेहतर है:

  • brand lift
  • completion rate (rewarded video में खास)
  • repeat exposure tolerance
  • avatar interaction / experience dwell-time

अगला कदम: Roblox को “Gen Z रिसर्च लैब” की तरह इस्तेमाल करें

Roblox पर ब्रांड्स इसलिए टिके हुए हैं क्योंकि यह Gen Z के व्यवहार का रियल-टाइम सैंपल देता है—सर्च से लेकर अवतार तक। और AI इस पूरे सिस्टम को मापने, समझने और तेज़ी से बेहतर करने का तरीका बनता है: कंटेंट पर्सनलाइज़ेशन, ऑडियंस एनालिटिक्स, और क्रिएटिव ऑप्टिमाइज़ेशन—तीनों एक साथ।

अगर आप “मीडिया और मनोरंजन में AI” सीरीज़ को फॉलो कर रहे हैं, तो इसे अगले साल के लिए अपना नियम मानिए: जहाँ संस्कृति बनती है, वहाँ माप और प्रयोग भी होना चाहिए। Roblox उसी तरह की जगह है—बस सही AI ढांचे के साथ।

आपकी टीम 2026 में किस चीज़ को प्राथमिकता देगी—AI से बेहतर टारगेटिंग, AI से तेज़ क्रिएटिव टेस्टिंग, या AI से ब्रांड सेफ्टी कंट्रोल?

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