AI á¨á°á°áá á˛ááłá á˛ááá˝á áľáá á á ááá áĽáá° áľáŤ áááľ áĽáá˛áአáá¨áłáᢠá¨30 áá ááááŞáŤ áĽá áľ ááá áĽááááŁááá˘

AI á¨ááŤááł á˛ááłá á˛ááá˝á áľáá áᥠá ááá á ááá
12/2025 áá¨á¨áť áá áĽá áľáá áśá˝ á¨ááłáŠáľ á˝áá á ááľ ááᤠá°áá˝ á¨ááŽáááľ á áľá°áłá°áá (á á°áá Agile) á áá˝áá áŤáááᣠáá á áĽááá°á áááł áá á˛áᥠááłá ááľá áľáŁ á¨áĄáľá áá áááŁáŁáľáŁ á áľá፠áááἠáĽá á¨áľáŤ áááľ áááŁá á áá¨áĽáłá¸ááᢠáĽáá áá á¨ááŤá á¨áłáłá ááááľ á ááą á˛ááłá á˛ááá˝á-áá°á¨áľ áŤáá áľáá á ááâáĽá á˛ááá˝á á AI á˛áłáá ááአáá áἠáá áááŤáá˘
á¨RSS ááá áŤááá¨á°á áááá áááľ âAcquiring complex knowledge and skills through digital simulationâbased trainingâ á˘ááá áĽááá°áá áľá áá˝ 403 áľá á°áľ (CAPTCHA) ááááŤáľ áá áááą á áá°áááᢠááá áá áá áááľ áĽá ááľáĽ (Original Article) áĽáá˛áá á¨áľáá ááľ á°áááŽá (á ááá ááŽáááľ á áľá°áłá°á ááľá°áá) á¨ááŤááááąáľ á ááľ áĽáŠ ááĽáĽ ááᤠááľáĽáľáĽ áĽáááľá áá ááľ áááááľ ááá âááľáŤáľâ á˛ááá ááᣠááľáŤáľá á á°á á á¨ááá¨áá áľ á áŤáŁá˘ á˛ááá˝á ááá˘
áá á˝áá á âá áá˛ááťá á˘áá°ááááľ á áľáá ááľá á áľáá á áááâ á°á¨áłáłá áááśá˝ ááľáĽ áĽáá´áľ AI á¨áá፠á˛ááá˝á áľáá á ááľáĽáľáĽ á˝ááłáá˝áâáĽáá° Agile ááááśá˝âá ááĽááľ áĽá á áĽáŤáľ áĽáá˛áአáĽáá°ááŤáá á á°ááŁá áááľááá˘
á˛ááłá á˛ááá˝á áľáá á áá áŤáľá°ááŤá? áááąáŚ ááłá ááľá áľá
áááľ ááľá: á˛ááá˝á áľáá ááľ á°áá á¨ááŤáľá°áá¨á áá-áľáááľ áĽáť á áá°ááᤠá áááľ ááľáĽ áá áĽáá°ááááĽáŁ áá áĽáá°áá°á áĽá áĄáľáá áĽáá´áľ áĽáá°áá፠ááá˘
Agile ááľá°áá áĽá áá á¨áĽáááľ ááááŤáá˝ (Scrum roles, ceremonies, artifacts) ááááŤáᢠáá áĽáŠ ááááŞáŤ ááᣠáá áĽááá°áá áá°á áĽáá ááá¤
- áĽááľá áĽá áááá (backlog) á˛áá¨á á áľá፠áĽáá´áľ áŤá°ááá?
- áĄáľá áááá áá á˛ááľá á¨áá á¨áĽ áľáŤ (facilitation) áĽáá´áľ áááłá?
- á¨á°áá á ááááľ á áłáááľ 2 áá á˛ááἠá¨áááŞáŤ ááá á (metrics) áĽáá´áľ áááá?
áĽááá áĽáŤááá˝ á ááá ἠáĽáť á ááááąáᢠá˛ááá˝á áá áááłáá ááááŁáᣠá°ááŞá ááłá áá°áŁáᣠáá¤áąá áááá¨áłáᣠá¨ááŤá ááá°á áá ááťáťááᢠáá á¨âáá¨áŤâáľá á°áľâááťáťáâ áá°áľ á¨áŁáľ áá ááľ áááá¨á á¨á°áťá ááááľ ááá˘
á¨á˛ááá˝á áľáá ááľ áľáááá áŚáłá
áĽá á¨áá¨á ááá á ááľ ááᤠá˛ááá˝á áľáá ááľ áĽá á áá°áŤá á áá á¨áá á¨áĽ áááá á á á ááááᢠáĽááľá á˛ááá˝áá á¨áááŞáŤ ááá áá ááŤá á áá áľá¤ briefing (áá áĽáá°ááááá) áĽá debriefing (áá á°ááá) áŤá á˛ááá˝á áĽáá° á¨ááł áĽáť áááŤáá˘
AI á á˛ááá˝á ááľáĽ á¨áá¨áá¨á áááľá áá? áááąáŚ ááá áááŞáŤá á°áááá áááł
áááľ ááľá: AI á¨ááŤáłáááľ áľá á°áľ áĽáť á áá°ááᤠáľá á°áą ááá áĽáá°á°áá ᨠáá°ááľááᣠááĽááľá á°á¨á á¨áááĽá ááŁá áááł áŤáááŁáᣠáĽá á°ááłáłá áá ááľ á á°ááŤáŠ áĽá áśá˝ áá áĽáá˛áŤáľááááľá áŤá°áááá˘
Agile áľáá á ááľáĽ AI á á˛ááá˝á áá á˛áᣠ3 ááá áááŤáŤááŚ
- á áłáá˛á áááľ (adaptive difficulty): á°ááŞá ááá áááł á˘áŤáá á áľá¸á᪠á ááŤáŽá˝ áá¨ááŤáâáĽáá° áŁáá፠á áŁá á áľáááľ áááŁáľáŁ á¨áŁááľ áááŤá¨áĽáŁ ááá á¨á°áá á ááá˝ ááá¨áá˘
- á ááľá¨á á¨á°áá á¨á° áááá: á˛ááá˝á á¨áĽááľáá ááłá ááááľ ááááâáľááľ áá á
áľá፠ááá¨áá? á áľááľ áá á¨á áŁááľ ááĽá¨-áááľ á áááá? á¨áľáŤ áá á áĽá
cycle timeáá ááá? - á áľá°ááŞ-á¨áłáľ (coach) áĽáá°áááľá ááĽá¨-áááľ: ááľáłáá፠á áá°ááᤠá¨áá°á ááĽá¨-áááľ ááââá¨áᏠáľááŞááľ ááłá á¨âvalueâ ááá á¨âurgencyâ áá á áŁá á°áŁáĽá áá áᤠááŁá áá á¨WSJF á áľá፠áááŞáŤ áááâ áŤá á áááľá˘
á˛ááá˝á áľáá á á AI á˛á áá¨áᣠáľáá ááľ á¨âááá â áá° âááľá¨áâ áĽá á¨âááľá¨áâ áá° âáá°áá á áĽáŤáľâ ááťááŤáá˘
á ááá á á˛ááá˝á á˛áá áá á á°áá áá á¨áł? áááąáŚ á¨á°á áá ááľ (soft skills) áĽá áľááá°-áľáŤ
áááľ ááľá: Agile áľáŹáľ á¨50% á áá á ááŁáŞáŤ á áá°ááâá áááŁáŁáľáŁ á áľá፠ááľá¨á áĽá ááłá á áĽááá°á áá¨á ááááŽá ááᢠá˛ááá˝á áá á á ááá˝ áŤáłáŤáá˘
1) á¨á áľá፠áľáŤ (prioritization) á áááľ
á ááá ááľáĽ âáá á¨á áŤááá áľáŤ á áľá፠áľáĽâ áááľ ááá ááᢠá á˛ááá˝á áá áŁááľ áá¨áááᣠáá áá áĽááᣠá°áá á ááá¨áŤáâáĽá á°ááŞá ááá¨áĽ ááá°áłáᢠáá á°ááŞáá á¨âá á ááá ááá â áá° âá°ááŁáŤá á áľá°áłá°áâ áŤáááłáá˘
2) á¨áĄáľá áááá áĽá áááŁáŁáľ
Agile á¨áá áľáŤ á¨áĄáľá ááᢠá˛ááá˝á áĽá áá áĽáá˛á áŤá á˝áá áŤáááŁáᤠá ááľ áĄáľá á áŁá á ááĽáł âáá á áá°áŤáâ áááᣠááá âáĽá áľáŤáŹá á á áá ááŤááâ áááᢠá°ááŞá á¨Scrum Master/Project Lead áá á˛áŤá°áá áá áŤá°ááá? ááĽááľ áááľ ááľááľ? ááľáá°áľ áááľ áááŤáľ?
AI áĽáá áá áá¨áł áá˝ááâáĽáá° á¨áááá á ἠáľáá°á (tone/turn-taking) áĽá á¨áľáĽá°áŁ áá¤áłáááľ áááŤáľ (ááłáጠá 10 á°áá ááľáĽ áá° ááłá á°á¨áłá˝á áá?)á˘
3) á¨áá°áľ áááŞáŤáá˝ (metrics) áĽá áĽááá°á áá¨á
Agile á áľááľ á áááŤáᢠá˘áŤááľ lead time, cycle time, throughput, á¨áĽáŤáľ áááŞáŤáá˝ áĽá á¨áĄáľá á°áľáł (team health) ááááá áá á
ááᢠá˛ááá˝á áĽááá
á áĽáá° áááł áá¤áľ á ááĽáł áŤáłáŤáââáá
á áľáŤ á áá áŤáľááŁá˝á á¨cycle time á 2 áá áá¨ááŤáâ áŤá áĽáá° á°ááŁá áá¤áľá˘
áľáá ááľ á¤áśá˝á áľáá áśá˝ áĽáá´áľ áááá áá˝áá? áááąáŚ á 30 áá ááľáĽ á ááľá°á áá¨áŤ á áľáá
áááľ ááľá: áłáá ááŽáááľ áłáááአá ááľá°á áá¨áŤ (pilot) ááááᣠáἠáááŠáŁ áááŞáŤ áááĄáŁ á¨á፠áŤáľááá˘
á¨30-áá áááť áĽá áľ (á°ááŁáŤá)
- áľáá ááľ áἠá ááľ áĽáť ááá¨áĄ: ááłáጠâbacklog prioritization á WSJFâ ááá âSprint planning ááľáĽ á¨áááá á áľá°áłá°áâá˘
- á ááľ á˛ááá˝á ááá ááľá áŤáľáá: 60â90 á°ááᣠá 3 áááâbrief, simulate, debriefá˘
- áááŞáŤ 3 áĽáť ááŤá: ááłááŚ
- áá° ááłá áááľá¨áľ á¨áá°á° áá
- á¨á°áá¨á á¨value ááĽáĽ (áĽáá° rubric)
- á¨áĄáľá áľááááľ áá á (1â5)
- AI á á ááľ áŚáł áĽáť áŤáľááĄ: ááááŞáŤ áá ááá á AI á áľááᢠááłáጠá debriefing ááľáĽ á¨ááłá ááááŤáľ á¨ááŤá ááá áŽá˝ ááĽá¨-áááľá˘
- á¨áá áá¨á áá¨á á áŤá¨áááĄ: á¨á°á᪠ááἠáá áĽáá°áá°á á°áĽ ááá˝ áááᣠáá áĽáá°ááŤá¨á ááłáá ᣠá¨ááŤáŁ áá (retention) áááá˝á˘
á°áá˝ âáĽáťáá ááŁáŞáŤ ááâ á˛á á¨ááŤá áá¸á 3 áľá á°áśá˝
- á˛ááá˝áá áĽáá° áááá áá¨áľ: áŤá debrief áľáá ááľ á ááááá˘
- á¨ááá áááŞáŤ ááĽááľ: ááťáťá á¨ááłá ááááľ áŤááá ᨠá°áá˝ áá°áááá˘
- AI áá á¨áá á á áá áááŤáľ: AI áŽá˝ áá¨áł áá˝ááᣠáá á°á á áľá°á᪠á¨áááł ááĽáŤáŞáŤ áĽá á°áááłá áľáá áááááá˘
á°áá˝ áĽá áá á¨áá áááľ (Q&A)
AI á¨áá፠á˛ááá˝á áľáá á ááá á°áľáá áá?
áááľ: ááŠáá¨áá˛á˛ á°ááŞáá˝áŁ ááľáá áľ ááľáĽ á¨project/product áĄáľáá˝áŁ áScrum Master áĽá áPM áľáá á á á°áá áá°áŤáâááááŤáąá á¨ááááá ááłá áĽá áááŁáŁáľ ááá˘
áĽááá°á ááŽáááľ áŤáá á˛ááá˝á ááá áŤáľáááá?
áááľ: áĽááá°á ááŽáááľ áá áľá á°áľ áá á ááâááᣠááááĽáŁ á¨á°áá á áĽáááľá˘ á˛ááá˝á á¨áľá á°áľá áá ááááłá áĽá á á áá áá áĽá áááł áŤáłáŤáá˘
á˛ááá˝á áľáŹáľ áĽáá´áľ áĽáááŤ?
áááľ: 3 ááá áĽáť ááŤáâ(1) á¨ááłá áĽáŤáľ (rubric) (2) á¨áá°áľ ááĽááľ (cycle time áŤá á áľá°ááá áááŞáŤ) (3) á¨áĄáľá áááááľ/á¤áá˘
á¨áá¨á¨áť ááłáĽáŚ á¨AI áľáá ááľ á á°ááŁá á˛áá¨áá áá
á¨á˛ááłá á˛ááá˝á-áá°á¨áľ áŤáá áľáá á áAgile áĽáá° áá˝áá áááľ á áá°áŤáâáĽáá° áľáŤ áááľ áá°áŤáᢠáĽá á¨ááá°á ááá áá ááᤠá°ááŞáá˝ âáĽá á ááááâ á¨ááá áľ áá° âáĽá á áľáá á ááťááâ ááááłááłáᢠ፠ááŠááľ áľáŤ áá¤áľá ááá¨áŤáá˘
áá á˝áá á âá áá˛ááťá á˘áá°ááááľ á áľáá ááľá á áľáá á áááâ á°á¨áłáłá ááľáĽ á ááľ áľáá áááĽááľ áá áááŁáᤠAI á¨áá áááŞáŤ ááááľá á˛ááĽá áľáá ááľ á¨áááŤá á áĽááľá á°ááŁá ááâáĽá á˛ááá˝á áá á á°ááŁá á á°á á áŤáłáŤáá˘
áĽááľá áľáá ááľ á¤áľ áááľ ááá áľáá áľ? á 2026 á¨ááááŞáŤ áŠáĽ ááľáĽ á ááľ á¨AI á¨á°á°áá á˛ááá˝á ááá áá¨áŤ á˘áŤá°áá áá áá ááľ áá á á áľá፠á¨ááááŠáľâAgile á áľááŤáŁ á¨áĄáľá áááŁáŁáľáŁ áááľ á¨ááłá áááŞáŤ áľáááľ?