从《流浪地球3》到智能座舱:科幻叙事如何带火车载AI体验

人工智能在媒体与内容产业By 3L3C

从 SHARGE 赞助《流浪地球3》出发,拆解科幻叙事如何塑造用户对智能座舱与车载AI的预期,并给出可落地的内容与体验联动清单。

流浪地球3品牌赞助智能座舱车载AI内容推荐智能创作用户体验
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从《流浪地球3》到智能座舱:科幻叙事如何带火车载AI体验

2025-12-30 这条行业小新闻很“短”,但信息密度很高:消费电子品牌 SHARGE 宣布成为《流浪地球3(上)》官方赞助商,并延续了它在《流浪地球2》时期的联名路线(“MOSS”充电宝、40W 氮化镓充电器、磁吸无线充、550A 便携储能等)。电影定档 2027-02-06(大年初一),意味着这次合作不是一次“贴 Logo”,而是一场横跨一年多的叙事经营。

这件事看似离汽车很远,其实离智能座舱、汽车软件与用户体验很近。因为当车企在讲“AI 上车”、讲“生态”、讲“全场景”时,真正决定用户感知的,往往不是参数,而是你让用户在脑海里联想到什么。科幻 IP 的价值,就在于它能把抽象的技术体验变成可传播、可共鸣的故事。

作为「人工智能在媒体与内容产业」系列的一篇,我想借这条赞助新闻,拆解一个更实用的问题:科技品牌(以及车企)如何借助科幻叙事,把 AI 能力转化成用户愿意相信、愿意体验、愿意分享的“内容资产”?

赞助《流浪地球3》到底买到了什么?买的不是曝光,是“科技语境”

直接答案:赞助科幻大片的核心回报不是曝光次数,而是“技术被理解的方式”。

《流浪地球》系列在国内的独特之处在于:它不是轻飘飘的未来幻想,而是“工程感”“组织感”和“硬核执行”的集体叙事。对一个做充电、储能、移动电源等产品的品牌来说,这种语境能天然帮你完成三件事:

  1. 把功能品类变成信任品类:充电宝、充电器本质是“把电安全交给它”。科幻叙事强调安全、可靠、极端环境下的稳定输出,能直接映射到用户的心理账户。
  2. 把参数竞争变成场景竞争:40W、GaN、磁吸、550A 这些词对大众并不友好;但“关键时刻不断电”的场景人人懂。
  3. 把一次购买变成长期记忆:电影从开机到上映再到宣发,是一条长周期内容链路。品牌可以持续“跟剧情走”,而不是一锤子买卖。

这也是很多车企容易做错的地方:发布会讲得很满,但缺少可复用的“叙事母体”。用户过两周就忘了。

这和车载 AI 有什么关系?车里最贵的不是算力,是解释权

智能座舱里,AI 的能力越来越接近:语音、多模态、个性化推荐、导航意图理解、内容服务……大家都有。但用户的感知差距却很大。

我一直的看法是:AI 体验不是“你有什么模型”,而是“用户在车里为什么愿意把注意力交给你”。 这里的“交付”需要解释权——你得让用户相信你会理解他、不会打扰他、不会越界。

科幻叙事给品牌提供了一种“解释模板”:当用户把你的产品与“可靠的系统”“冷静的协作”“关键节点的稳定输出”联系起来时,AI 在车里做再多事,也更容易被接受。

科幻叙事如何影响用户对“智能座舱”的预期?内容先行,体验才会被认可

直接答案:科幻 IP 会提前塑造用户对“未来座舱”的想象边界,从而影响他们对车载 AI 的容忍度与期待值。

一个很现实的现象:用户对手机 App 的“试错”很宽容,但对车机的“试错”很苛刻。原因很简单——车机绑定出行安全、时间成本、家庭成员体验。于是,车载 AI 想被认可,需要更强的心理安全感。

科幻叙事能做的,是把“心理安全感”用内容形式铺好:

  • 把复杂系统讲成简单规则:例如“关键时刻系统优先保障核心任务”,对应到车里就是“导航与安全优先级永远高于娱乐”。
  • 把 AI 角色人格化但不幼稚:用户不怕 AI 有“性格”,怕的是它“戏多”。科幻里成熟的系统形象更接近用户对车载助手的期待。
  • 把极端场景当作压力测试:电影叙事天然偏向危机情境,这会强化用户对“可靠性”的关注,也会倒逼品牌在传播中解释“故障如何处理”。

给车企一个可直接套用的叙事公式

如果你在做智能座舱或车载服务的市场传播,我建议用这条“内容公式”替代堆参数:

一个高频场景 + 一个明确承诺 + 一个可验证证据

举例(不涉及具体品牌):

  • 场景:跨城夜间自驾
  • 承诺:语音交互不误唤醒、不打断导航
  • 证据:展示“误唤醒率/打断率”下降的量化指标,或真实用户长测片段

这类内容更容易被短视频平台推荐,也更适合被 AI 搜索摘要引用,因为它结构清晰、可抽取。

从电影联名到“车载内容生态”:AI 在媒体与内容产业的三种落地法

直接答案:把 AI 放进内容产业,不是为了写文案,而是为了让内容更像“产品系统”的一部分。

结合 SHARGE 的联名思路,以及车企常见的内容运营需求,我更推荐把 AI 的作用拆成三层:

1)AI 支持内容推荐:让“内容消费”服务于驾驶任务

车载内容推荐和手机最大的不同是:它必须围绕驾驶状态做约束。

可执行做法:

  • 基于状态的推荐:通勤 20 分钟推荐短播客;长途 2 小时推荐长音频;停车状态才推荐视频。
  • 基于同乘人的切换:识别儿童在车(安全合规前提下),自动切换为儿童友好内容与更严格的弹窗策略。
  • 基于意图的聚合:用户说“我有点困”,系统不该只放歌,还可以推荐提神歌单、最近服务区、车内通风设置联动。

这就是“AI 在汽车软件与用户体验中的不同应用方式”的典型落点:推荐不是媒体功能,是座舱任务编排

2)AI 智能创作:把一次赞助变成 100 条可用内容

联名合作最浪费的环节,往往是“只做一张海报、一个发布会”。AI 更实际的价值在于规模化生产但保持一致性

一套成熟的“联名内容工厂”通常会包含:

  • 统一的 世界观词表(例如“能源”“系统”“任务”“保障”等核心语义)
  • 多渠道话术模板(短视频口播、直播脚本、公众号长文、门店导购话术)
  • 多版本 A/B(同一卖点对应三种表达:技术向/生活向/情绪向)

关键是管住两点:

  • 别让 AI 自己瞎编:产品参数、适配机型、功率、安全标准必须走结构化数据源。
  • 别让内容脱离真实使用:尽量用长测、场景复现、用户共创来反哺创作素材。

3)用户画像与内容审核:车载场景更需要“克制”的 AI

车内是高度私密空间,用户画像一旦越界,反噬会比手机更快、更强。

我更赞同的策略是:做“轻画像”,做“强边界”。

  • 轻画像:只保留与体验直接相关的偏好(音频类型、交互习惯、常用路线时段),不要碰不必要的敏感推断。
  • 强边界:内容审核要把“分心风险”作为第一规则,例如:驾驶中限制高刺激视频、限制复杂弹窗、限制诱导点击。

这也能解释为什么科幻叙事好用:它天然强调“系统纪律”和“任务优先级”,与车载体验的安全逻辑一致。

车企与科技品牌怎么做“科幻叙事+AI 体验”的联动?一张清单就够

直接答案:把 IP 当作“体验设计语言”,而不是一次营销装饰。

如果你负责品牌、增长或座舱产品,我建议从下面 5 件事落地,成本可控、效果可衡量:

  1. 定义一个“系统承诺”:例如“不断联、不断电、不中断”。承诺越少越好,但要硬。
  2. 把承诺写进交互细节:比如语音失败时的降级策略、离线可用范围、关键任务优先级。
  3. 用内容证明承诺:长测视频、极端场景测试、用户真实日志(脱敏)。
  4. 建立统一的叙事资产库:词表、视觉元素、典型场景脚本、FAQ。
  5. 用数据回收闭环:关注误唤醒率、任务完成率、用户主动关闭率、内容投诉率等“体验指标”,而不是只看播放量。

一句能写进 KPI 的话:“内容是体验的一部分,体验会反过来决定内容的传播效率。”

结尾:电影把想象力点燃,车载 AI 负责把它落到日常

SHARGE 赞助《流浪地球3》的新闻,表面看是一次品牌合作,深一点看,是在抢占“未来科技应该长什么样”的叙事席位。对车企来说,这件事的启发在于:别只把 AI 当功能更新;要把 AI 当成可被讲述、可被验证、可被复用的体验体系。

如果你正在规划 2026 年的智能座舱内容运营或品牌叙事,我建议先问团队一个更实际的问题:我们希望用户在车里想到的那句评价是什么?是“功能多”,还是“关键时刻靠得住”?

下一篇我会继续沿着「人工智能在媒体与内容产业」的主线,聊聊车载推荐系统如何在“个性化”和“安全克制”之间做可量化的取舍。你更想先看方法论,还是先看一套可直接复用的指标体系?